# 剧情元素
# 激活条件
激活一个条件
参数 | 描述 |
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条件名 | 条件的名字,制作者自定 |
# 移除条件
移除一个条件
参数 | 描述 |
---|---|
条件名 | 需要移除的条件的名字 |
# 选项
给玩家选择的选项
点击编辑
点击“+”按钮添加选项
输入选项内容
输入该选项被选后将激活的条件
# 移动人物
参数 | 描述 |
---|---|
人物名 | 移动人物的名字 |
地点名 | 目的地地点名 |
TIP
- 如果移动的是主角,游戏会自动加载地图,移动游戏内主角人物
- 随从人物会跟随主人移动
# 人物跟随人物
某个人物成为某个人物的随从
参数 | 描述 |
---|---|
随从名 | 随从的名字 |
主人名 | 主人的名字 |
# 人物停止跟随人物
某个人物停止成为某个人物的随从
参数 | 描述 |
---|---|
随从名 | 随从的名字 |
主人名 | 主人的名字 |
TIP
- 停止跟随后,原随从人物会留在停止跟随时主人所在的地点
# 改变人物立绘
某个人物的立绘
参数 | 描述 |
---|---|
人物名 | 人物的名字 |
图片文件名 | 新立绘图片文件名含后缀 |
# 对话
点击编辑
点击“+”按钮添加对话
输入说话人物名字
输入说话内容
输入配音音频文件名(可选)
输入特殊立绘图片名(可选)
# 展示图片
参数 | 描述 |
---|---|
图片文件名 | 展示的图片文件名(含后缀),图片文件需在素材路径下 |
展示时长 | 展示的时长(秒)不填或0则为鼠标点击跳过 |
# 展示背景
展示一张图片,只能被移除背景移除。主要用于在对话/选项中添加背景。
参数 | 描述 |
---|---|
图片文件名 | 展示的图片文件名(含后缀),图片文件需在素材路径下 |
# 移除背景
移除当前展示的背景。
# 更换BGM
参数 | 描述 |
---|---|
音频文件名 | 音频文件名,不填则为停止播放当前BGM |
# 交易
参数 | 描述 |
---|---|
交易对象人物名 |
TIP
交易中购买物品需支付等于物品价值的金钱,出售则获得物品价值80%的金钱
# 获得金钱
某个人物获得金钱
参数 | 描述 |
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人物名 | |
金钱数 |
# 获得物品
参数 | 描述 |
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人物名 | |
物品名 |
# 失去物品
参数 | 描述 |
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人物名 | |
物品名 |
# 获得并装备物品
某个人物获得并装备物品,如果装备槽位已有装备,则旧装备放回背包中
参数 | 描述 |
---|---|
人物名 | |
物品名 | |
装备槽位 | 包括衣,帽,武器一,武器二 |
# 停止装备物品
参数 | 描述 |
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人物名 | |
装备槽位 | 包括衣,帽,武器一,武器二 |
# 战斗
展开战斗
参数 | 描述 |
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敌方首领人物名 | |
死斗 | 战斗是否为死斗 |
胜利激活条件 | 战斗胜利将激活的条件 |
失败激活条件 | 战斗失败将激活的条件 |
背景图 | 战斗背景图片名含后缀 |
# 脱离当前战斗
脱离当前进行中的战斗,定位到某一场具体战斗见战斗中剧情
# 获得技能
参数 | 描述 |
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人物名 | |
技能名 |
# 失去技能
参数 | 描述 |
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人物名 | |
技能名 |
# 援兵
给当前进行中的战斗添加援兵,定位到某一场具体战斗见战斗中剧情
参数 | 描述 |
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援兵阵营 | 我方/敌方 |
援兵人物名 |
# 切换主角
将某个人物切换为主角
参数 | 描述 |
---|---|
人物名 | 切换为主角的人物的名字 |
TIP
切换主角后注意保证主角相关剧目的正常触发,见主角代号
# 杀死人物
杀死某个人物
参数 | 描述 |
---|---|
人物名 | 杀死人物的名字 |
# 复活人物
复活某个人物
参数 | 描述 |
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人物名 | 复活人物的名字 |