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人物

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# 参数

参数 描述
头衔 输入人物头衔
名字 输入人物名字,如名字包含*号,*号之后的文本在游戏中不显示(见龙套人物
图片文件名 输入人物图片文件名含后缀
帽子 人物所装备的帽子,输入种类为帽子的物品名字
衣服 人物所装备的衣服,输入种类为衣服的物品名字
武器一 人物所装备的武器,输入种类为武器的[物品],某些种类的技能需要装备对应种类的武器才能发动
武器二 同上
物品 人物背包中的物品名字(多个用逗号分隔)
技能/被动 人物天生拥有的技能/被动,输入名字(多个用逗号分隔)(除天生技能/被动外还有装备物品提供的技能/被动)
随从 随从人物名字(多个用逗号分隔)。见随从人物

# 随从人物

  • 随从人物所在的[地点]和主人所在的地点一致。
  • 战斗中随从会跟随主人加入战斗。
  • “我随从的随从不是我的随从”。 为防止循环套娃,不支持随从的随从

# 龙套人物

有时游戏需要龙套型的人物,比如山贼小蓝的四个喽啰。他们不需要具体姓名。将四个喽啰的名字设为

喽啰*1, 喽啰*2, 喽啰*3, 喽啰*4

在游戏中,他们的显示名字会省略*号和*号后面的内容, 均为喽啰

# 自动龙套生成

如果喽啰*1, 喽啰*2, 喽啰*3, 喽啰*4的所以属性都一样,也不存在移动人物等需要定位到具体某一个龙套的剧情。可以不给人物编号和复制人物,游戏会自动识别剧本中的重名并生成克隆人物。

# 主角代号

为保证在切换主角后主角相关剧目的正常触发(比如主角死亡处理),可以使用主角代号 --hero-- 来指代当前主角名字